韓国のゲームが“韓流”のメーンに!難攻不落とされた日本市場でも旋風起こす=「韓国国内で売り上げを伸ばすのは難しいから…」―韓国ネット

Record China    2017年12月23日(土) 23時30分

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20日、韓国経済新聞によると、「バトルグラウンド」や「リネージュM」などのグローバルヒット作を次々と生み出した韓国ゲームメーカーが今年、過去最大規模となる6兆ウォン(約6300億円)近い輸出額を達成するとみられている。資料写真。

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