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El día 9, se publicó en el portal chino Sohu un artículo titulado "¿Por qué el Akihabara actual es aburrido?". La foto es de Akihabara.
El 9 de junio de 2026, se publicó en el portal chino Sohu un artículo titulado "¿Por qué el Akihabara actual es aburrido?".
El artículo afirmaba que "si se les preguntara a los otakus veteranos cómo se sintieron la primera vez que visitaron Akihabara, la respuesta de muchos coincidiría sorprendentemente: era una emoción similar a la de una peregrinación. Recientemente, un internauta japonés publicó un comentario: 'Hace diez años, cuando acababa de llegar a Tokio, mi corazón se aceleraba cada vez que iba a Akihabara. Aunque sigo viviendo en Tokio, hace años que no voy'. Esta frase tocó la fibra sensible de muchos otakus veteranos. La sección de comentarios se convirtió rápidamente en un foro de nostalgia, y la gente se dio cuenta de un hecho: Akihabara en sí no ha desaparecido. Sin embargo, el Akihabara del que nos enamoramos una vez, ¿no se habrá perdido ya?".
Y añadió: "Puede que sea difícil de entender para la generación joven actual, pero hoy en día, abriendo una tienda online, una aplicación de mercadillo o un sitio de venta por correo, se puede conseguir cualquier artículo de anime deseado con la punta de los dedos. Sin embargo, hace 20 años, muchos productos solo se podían conseguir visitando físicamente las tiendas. Pósteres de edición limitada, figuras descatalogadas, doujinshi, juegos de chicas guapas, CD de seiyuu, libros de diseño de anime... Akihabara en aquel entonces era como una enorme cueva del tesoro, y nadie sabía qué se encontraría en la siguiente tienda. Al antiguo Akihabara no se iba con un propósito claro. Uno salía de la estación, entraba en los viejos edificios multiusos uno tras otro y simplemente paseaba sin rumbo. El aire tenía un olor único a embalaje de plástico, papel y dispositivos electrónicos. Si uno mira hacia atrás ahora, puede parecer un poco sucio, pero para los otakus de entonces era un verdadero paraíso".
También explicó: "Muchos internautas japoneses creen que el principal factor que cambió Akihabara fue Internet. Antes, la gente iba a Akihabara a 'buscar', pero ahora, abriendo un smartphone, se puede 'buscar'. Antes, encontrar un artículo raro podía generar horas de emoción, pero ahora, simplemente introduciendo una palabra clave, se muestra todo: disponibilidad, precio e incluso la calificación del vendedor. Sin embargo, si la única causa fuera el comercio electrónico, no se le echaría tanto de menos. Lo que es realmente difícil de aceptar es que Akihabara ha dejado de ser Akihabara. Antes, Akihabara estaba llena de tiendas de anime por toda la ciudad. Pero ahora, muchas tiendas han cerrado y, en su lugar, han proliferado los maid cafés, las tiendas de cartas coleccionables y los establecimientos para turistas. Puede que sea atractivo para los turistas que visitan Japón por primera vez, pero para los otakus veteranos, ya no es el Akihabara de sus recuerdos".
Además, se observó una interesante observación en línea: "Ahora, el Akihabara de antaño solo se puede experimentar en el anime". Akihabara, tal como se documenta en obras como 'Ore no Imōto ga Konna ni Kawaii Wake ga Nai', 'Steins;Gate' y 'AKIBA’S TRIP', se ha convertido ahora en algo parecido a un documental que refleja una época. Mirando hacia atrás, estas obras parecen incluso como fotografías póstumas de una era. Lo más cruel es que estas obras no son de hace mucho tiempo. Para muchas personas todavía se sienten como anime reciente, pero el Akihabara real ya ha cambiado su apariencia muchas veces", argumentó.
Y concluyó: "De hecho, este fenómeno no es exclusivo de Japón. También en China, hubo un período en los últimos años en el que se esperaba que la 'cultura bidimensional salvara los centros comerciales'. Sin embargo, una vez que pasó el auge, muchas "instalaciones comerciales para otakus" perdieron rápidamente su vitalidad y se vieron obligadas a cerrar. Además, para la generación china nacida entre los años 80 y 90, existen recuerdos alternativos: pequeñas librerías en las esquinas de los barrios residenciales, tiendas de software de juegos en los sótanos de los centros comerciales, tiendas de anime pirata en los rellanos de las escaleras, o tiendas discretas de CD y DVD cerca de las escuelas. Bajo una iluminación tenue, las estanterías estaban repletas de productos y el dueño no era muy amable. Aun así, se podían encontrar tesoros inesperados en un rincón de la tienda. Esa alegría era muy similar a la diversión que se podía experimentar en el antiguo Akihabara. Los tiempos siempre avanzan. Y cuando uno mira hacia atrás de repente, se da cuenta de que aquellos días felices, de verdad, no volverán." (Traducción y edición/Iwata)